自定義房間 ID
您可以重寫新房間的 ID 設置方法.
為確保我們不會在無意中搞出倆相同的房間 ID, 我們使用了 Presence API, 方法如下:
- 用 Presence API 獲取已註冊的房間 ID.
- 不斷生成房間 ID 直到生成一個未被使用的 ID 為止.
- 用 Presence API 註冊新房間 ID.
即使有數百萬個房間, 這裏的步驟 2 要生成一個 4 字母長的房間 ID 很可能只需進行一次叠代. 這麽使用 Presence API 還有個好處就是支持多機器運行服務器 (切換到使用 RedisPresence 即可).
參考如下代碼:
const LETTERS = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
export class MyRoom extends Room<MyRoomState> {
// 註冊房間 ID 所使用的頻道.
// 任何字符串都行, 不必須是 `$mylobby`.
LOBBY_CHANNEL = "$mylobby"
// 生成 4 字母長的房間 ID.
generateRoomIdSingle(): string {
let result = '';
for (var i = 0; i < 4; i++) {
result += LETTERS.charAt(Math.floor(Math.random() * LETTERS.length));
}
return result;
}
// 1. 用 Presence API 獲取已註冊的房間 ID.
// 2. 不斷生成房間 ID 直到生成一個未被使用的 ID 為止.
// 3. 用 Presence API 註冊新房間 ID.
async generateRoomId(): Promise<string> {
const currentIds = await this.presence.smembers(this.LOBBY_CHANNEL);
let id;
do {
id = this.generateRoomIdSingle();
} while (currentIds.includes(id));
await this.presence.sadd(this.LOBBY_CHANNEL, id);
return id;
}
// 把新生成的房間 ID 賦值給 `this.roomId`.
async onCreate(options: any) {
this.roomId = await this.generateRoomId();
}
// 釋放該房間使用的 ID.
async onDispose(options: any) {
this.presence.srem(this.LOBBY_CHANNEL, this.roomId);
}
}
警告: 這段代碼中存在一個小競爭機製, 即同時調用兩個 onCreate 時, 有可能在兩個房間都沒被註冊前生成兩個一模一樣的房間 ID. 這將導致兩個不同房間擁有同一個 ID. 然而這種可能性超級小 (即使存在 100 萬個活躍的房間而且完全隨機, 發生的概率僅為 15 萬億分之 1).